Archive pour la catégorie 'as3'

Conventions de codage Flex / AS3

Vendredi 18 avril 2008

Adobe vient de publier des conventions de codage !
http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Coding+Conventions

Pourquoi l’as3?

Mardi 22 janvier 2008

Une réponse en 50 points de Grant Skinner.
http://www.gskinner.com/talks/50reasonsAS3/

Priorités dans le développement de Sensys3

Jeudi 3 janvier 2008

Voici l’ordre dans lequel nous avons décidé de développer notre nouvel outil d’édition de contenu, du point le plus important jusqu’au moins important.
1 - Performance
2 - Ergonomie
3 - Maintenabilité / évolutivité
4 - Qualité graphique
5 - Interopéralité
Cela détermine également nos priorités dans nos chantiers de R&D

Confort de travail avec Eclipse

Vendredi 14 décembre 2007

Plusieurs petites choses à faire afin d’améliorer notre gestion d’Eclipse.

- Gestion de la mémoire sur Eclipse. Le fichier eclipse.ini posé juste à coté de l’appli permet d’influer sur un certain nombre de paramètres, notamment la gestion mémoire.
Par défaut le fichier eclipse.ini contient quelque chose du genre
-vmargs
-Xms40M
-Xmx256M
–launcher.XXMaxPermSize 256m
Xms correspond au “stack space” c’est à dire grosso […]

Components and skin

Mercredi 21 novembre 2007

Le chantier du moment…

Objectif : obtenir un swf contenant un thème entier (habillage d’un set de components), que l’on peut charger à la volée (at runtime, live skinning), et appliquer à l’application.
http://blogs.adobe.com/kiwi/2006/07/loading_flex_skins_at_runtime.html
http://www.scalenine.com/resources.html
http://www.adobe.com/cfusion/communityengine/index.cfm?event=showdetails&productId=2&postId=6302

Un code plus lisible

Mardi 20 novembre 2007

Question à 100€ : qu’est ce qui est le plus lisible ?

Difficile d’arriver à un code “parfait” qu’il est agréable de relire. Cependant un certain nombre de choses peuvent être améliorées à mon avis pour augmenter la lisibilité du code, l’aérer, et permettre d’arriver plus rapidement à l’essentiel de l’information.
Voici quelques points :
1./ une bonne […]